I processen för överföring av ljudinformation är testning av fördröjningsparameterindex vanligtvis involverad. För storaljudsystemju mindre tid som spenderas av varje enhet som teoretiskt sett påträffas vid signalöverföring, och desto bättre är det justerbara dynamiska området för systemet som helhet. Även i stora system vill vi vanligtvis att våra DSP-enheter ska kunna ge tillräckligt med signalfördröjning för att bearbeta signaler till högtalare på olika avstånd. Är det inkonsekvent? Det är faktiskt två olika indikatorer. För att lösa förvirringen måste vi göra en begreppsmässig skillnad mellan dem:
Vid testning av nätverksprestanda används Latency och Delay i allmänhet som distinktioner, och ljudsignalerna är desamma.
Latens
När signalen kommer in i en enhet och signalen lämnar enheten, bestäms den totala tiden som krävs av kretsen, hårdvarustrukturen och algoritmen för själva enheten. Så att testa den här indikatorn är faktiskt att testa den tid det tar för enheten att bearbeta eller skicka signalen. Om man tar ljudprocessorn som ett exempel, inkluderar den ljudsamplingstid, avkodning och kodningstid, ljudbehandling (AEC\AFC\ANC\AGC) etc., om tiden är kortare och når ett visst tröskelintervall, kan vi överväga att indexet för denna enhet är bra, och ju kortare fördröjning, desto bättre prestanda.
Den generaliserade fördröjningen kan till och med bredda diskussionens omfattning till hela bypass-ljudsystemet, hur lång tid det tar för ljudsignalen att passera genom ljudupptagningsenheten (som en mikrofon) till den slutliga ljudförstärkningshögtalaren,
Den kan också användas för att grovt utvärdera ljudsystemets designnivå och om utrustningsvalet är rimligt.
Dröjsmål
Tiden mellan pauser mellan signaler som passerar från en modul till en annan.
(som t.exdigitala ljudprocessorer, högtalarhanterare och fördröjningsfunktionsmodulerna som kommer med digitala DSP-effektförstärkare) kan göra aktiv signalpausutmatning för ljudsystemet, och dess praktiska betydelse är mycket viktig för ljudarbetare. När man uppnår relativt bra ljudtryckstäckning kommer fill-ljud eller extra högtalare att konfigureras på baksidan av lokalen som ett komplement. Men på grund av skillnaden i ljudutbredningstid för olika ljudförstärkningskällor, blir ljudet suddigt och lerigt. Även på grund av fasen tar ljudet ut och påverkar den totala ljudförstärkningen. Använd i detta fall enhetens fördröjningsfunktion för att justera ljudbilden för att uppnå konsistens.
Från beskrivningen av definitionen ovan kan vi se att oavsett förseningen eller förseningen så kommer det så småningom att ha en inverkan på vår utvärdering av den bra eller dåliga utrustningen eller systemet, och det är fortfarande olämpligt att diskutera prestandan för två parametrar av en enda enhet och modul. Ljudsystemdesigners kombinerar ofta mer komplexa krav när de gör produktval, såsom produktmärke, användarupplevelse, kostnadsprestanda och så vidare
Den digitala ljudprocessorn MX-1616 är ett fritt utformat ljudbehandlings- och kontrollsystem. Den använder avanceradeDSP-behandlingsteknik, har en ny automatisk blandning, feedback-eliminering, eko-avstängning, brusreducering etc, inriktad på att lösa olika praktiska problem i applikationsscenen